平(🔨)成(chéng )年代的假面(📼)骑士系(xì )列第6作。是东映为了(le )纪念假面骑士原作(🎹)者石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍者岚》而做出的新一代特(⚫)摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后因(🚉)万代(dài )要求改名为「假面骑士(shì )响鬼」。
本片的假面骑士不再以昆虫或动物为原型,而是使(💱)用了日本最传统的传说“鬼”,但(🏂)保留了部分昭和骑士的造型特(tè )点,叙事风格类似(🔔)于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从(cóng )日本古代起,就有为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变(biàn )化成为(wéi )异形--鬼,化身为鬼的他们(men )拥有着超乎常人的力(lì )量,而守护着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击(🚲),正因为如此,所以被人们(men )当鬼神来崇拜,渐渐(jiàn )的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的(de )流(🚤)派,鬼与那些曾被鬼所救的协助他们行动的(de )人类,组成名叫「猛士(🏡)」的流派,以「净化之音」造成的各(🏗)种音击武器,以继续和(hé )「魔化魍」对抗。
(♈)打着(🍗)“完全新生”的名号,和至今的“平成假面(miàn )骑士”风(fēng )格有很大不同的就是本(👎)作·系列第(dì )六作《假面骑(📛)士响鬼》。本作积极加入“和风(😕)”的要素。另外,除(🆕)了假面骑士之外,作(😇)为推进故事的主观观点角(jiǎo )色,设定为一位名叫(😳)安达明日梦的少年。以“英雄与少(🙋)年”作为主(zhǔ )题,描写因为跟英(🏥)雄之间(jiān )的往来互动而成(🛺)长的少年之姿是(shì )作品的特征。
包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用(😞))在内(🐺)的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得(dé )到获得(🧜)“鬼”之能力的人所(suǒ )“变震”而成(🚌)。强壮的肉体(♈)和头上长角的(de )外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面(🖼)骑士”形象远远(yuǎn )有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于(yú )处在故事开始之前就(🔹)已经是身经百(bǎi )战(zhàn )(🤜)经验丰富的战士(🔔)这定位上。到前作为止(zhǐ ),身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中(🍝)心,不过本作则是由中年演员细川茂树主演。
然后,鬼战斗的对手,是在世间(jiān )被称为“妖(🙃)怪”流传(chuán )的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等(děng )各种场所袭击人类的(🐞)“魔化(huà )魍”,只有(yǒu )(🍁)使用(👷)清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致(zhì )分类(lèi ),有透过打太鼓或钹发出(chū )(🏾)的“音击打”、(🌭)透过(📲)吹笛或是(♌)喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的(🌂)“音(🐬)击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器(qì )发出(🦑)音击来打倒魔化魍,也就是说(shuō ),必杀技=音击,而不是(📒)用踢或是用拳之类的打击技,这(zhè )也可以说是本作的特征之(zhī )一。
情(🅰)报收集与移动、音式神和音击(⛺)武器的开发等,有一(💬)个在各种层面支援“鬼”的支援组织(📊)“猛(měng )士”的存在也是本作的特征。本部设在吉(jí )野,并在日本(běn )全国(🌃)都有支部的“猛士”,像是组织(zhī )系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍(wǎng )战斗被认为是一(yī )种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世(shì )界观有细(xì )腻的设定(dìng )成为本作的(de )魅力。
另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响(⛲)鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以(🙄)变化的新形态。此外,不(🥈)管是变(biàn )成哪一种(zhǒng )姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改(gǎi )变。
本作(🗞)不(bú )受(🚲)既(🏞)有概念限制,推出了(le )崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就(🔎)这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。
安达明日梦是初三的学(xué )生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的(🚋)途中(zhōng )遇见了一个神秘的男子。他以不可思议(👮)的手法救了一名小孩(🦈)而(🗜)引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个普(pǔ )通孩子的身份渐渐介入了一个他(tā )完全不知道的世界(🍖)之中……这(zhè )就是鬼之战士们的世界……究竟在这(zhè )里他会遇见什么样的人,什么样(🌝)的事情,对安达明日梦(⏹)的生活(📼)会有什(shí )么(🏠)样的影响呢……